Blender 3.1 Manual Logo
  • Khởi Đầu (Getting Started)
  • Giao Diện Người Dùng (User Interface)
  • Trình Biên Soạn (Editors)
  • Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
  • Tạo Mô Hình (Modeling)
    • Giới Thiệu (Introduction)
    • Khung Lưới (Meshes)
    • Đường Cong (Curves)
    • Bề Mặt (Surfaces)
    • Siêu Cầu (Metaball)
    • Văn Bản (Text)
      • Giới Thiệu (Introduction)
      • Lựa Chọn (Selecting)
      • Biên Soạn (Editing)
      • Tính Chất (Properties)
    • Thể Tích (Volumes)
    • Vật Thể Rỗng (Empties)
    • Modifiers (Bộ Điều Chỉnh)
    • Các nút hình học (Geometry Nodes)
  • Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
  • Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
  • Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
  • Vật Lý (Physics)
  • Kết Xuất (Rendering)
  • Tổng Hợp (Compositing)
  • Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
  • Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
  • Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
  • Trình Bổ Sung (Add-ons)
  • Cao Cấp (Advanced)
  • Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
  • Bảng Thuật Ngữ (Glossary)
  • Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.1 Manual
  • »
  • Tạo Mô Hình (Modeling) »
  • Văn Bản (Text)

Văn Bản (Text)

  • Giới Thiệu (Introduction)
  • Lựa Chọn (Selecting)
  • Biên Soạn (Editing)
    • Văn Bản (Text)
    • Chèn Thêm văn bản (Inserting Text)
    • Chuyển Đổi thành một Khung Lưới hoặc Đường Cong (Converting to a Mesh or Curve)
    • Ấn Định Nguyên Vật Liệu (Assigning Materials)
  • Tính Chất (Properties)
    • Hình Dạng (Shape)
    • Texture Space (Không Gian Chất Liệu)
    • Hình Học (Geometry)
    • Phông (Font)
    • Đoạn Văn (Paragraph)
    • Hộp Văn Bản (Text Boxes)
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 05/02/2022.

  • Edit Page
  • Report issue on this page
  • 3.1
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...