Blender 3.1 Manual Logo
  • Khởi Đầu (Getting Started)
  • Giao Diện Người Dùng (User Interface)
  • Trình Biên Soạn (Editors)
  • Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
  • Tạo Mô Hình (Modeling)
    • Giới Thiệu (Introduction)
    • Khung Lưới (Meshes)
    • Đường Cong (Curves)
    • Bề Mặt (Surfaces)
      • Giới Thiệu (Introduction)
      • Thanh Công Cụ (Toolbar)
      • Cấu Trúc (Structure)
      • Hình Học Cơ Bản (Primitives)
      • Lựa Chọn (Selecting)
      • Biên Soạn (Editing)
      • Tính Chất (Properties)
    • Siêu Cầu (Metaball)
    • Văn Bản (Text)
    • Thể Tích (Volumes)
    • Vật Thể Rỗng (Empties)
    • Modifiers (Bộ Điều Chỉnh)
    • Các nút hình học (Geometry Nodes)
  • Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
  • Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
  • Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
  • Vật Lý (Physics)
  • Kết Xuất (Rendering)
  • Tổng Hợp (Compositing)
  • Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
  • Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
  • Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
  • Trình Bổ Sung (Add-ons)
  • Cao Cấp (Advanced)
  • Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
  • Bảng Thuật Ngữ (Glossary)
  • Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.1 Manual
  • »
  • Tạo Mô Hình (Modeling) »
  • Bề Mặt (Surfaces)

Bề Mặt (Surfaces)

  • Giới Thiệu (Introduction)
    • Hình Dung (Visualization)
    • Chuyển Đổi (Conversion)
  • Thanh Công Cụ (Toolbar)
  • Cấu Trúc (Structure)
    • Các Điểm Điều Khiển, Hàng và Khung Lưới Đồ Thị (Control Points, Rows and Grid)
    • Trọng Lượng (Weight)
  • Hình Học Cơ Bản (Primitives)
    • Đường Cong Nurbs (NURBS Curve)
    • Vòng Tròn Nurbs (NURBS Circle)
    • Bề Mặt Nurbs (NURBS Surface)
    • Hình Trụ Nurbs (NURBS Cylinder)
    • Hình Cầu Nurbs (NURBS Sphere)
    • Hình Xuyến Nurbs (NURBS Torus)
  • Lựa Chọn (Selecting)
    • Trình Đơn Lựa Chọn (Select Menu)
    • Chọn Ngẫu Nhiên (Select Random)
    • Hủy Chọn Nhảy Cách (Checker Deselect)
    • Chọn Cái Đã Kết Nối (Select Linked)
    • Chọn Tương Đồng (Select Similar)
    • Chọn Dãy Điểm Điều Khiển (Select Control Point Row)
    • Nới Rộng/Thu Nhỏ Chọn Lựa (Select More/Less)
  • Biên Soạn (Editing)
    • Bảng biến hóa (Transform Panel)
    • Bề Mặt (Surface)
    • Điểm Điều Khiển (Control Points)
    • Phân Đoạn (Segments)
  • Tính Chất (Properties)
    • Hình Dạng (Shape)
    • Đường cong spline đang hoạt động (Active Spline)
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 05/02/2022.

  • Edit Page
  • Report issue on this page
  • 3.1
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...