Blender 3.1 Manual Logo
  • Khởi Đầu (Getting Started)
  • Giao Diện Người Dùng (User Interface)
  • Trình Biên Soạn (Editors)
  • Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
    • Cảnh (Scenes)
    • Vật Thể (Objects)
      • Giới Thiệu (Introduction)
      • Thể Loại Vật Thể (Object Types)
      • Object Origin (Tọa độ của vật thể)
      • Lựa Chọn (Selecting)
      • Biên Soạn (Editing)
        • Transform (Biến Hóa)
        • Đối Xứng Hóa/Gương (Mirror)
        • Xóa (Clear)
        • Áp Dụng (Apply)
        • Bám Dính (Snap)
        • Sao Chép (Duplicate)
        • Sao Chép Kết Nối (Duplicate Linked)
        • Chắp Nối (Join)
        • Asset (Tài Nguyên)
        • Phụ Huynh Hóa các Vật Thể (Parenting Objects)
        • Mối Quan Hệ (Relations)
        • Kết Nối/Thuyên Chuyển Dữ Liệu (Link/Transfer Data)
          • Kết Nối các Vật Thể với Cảnh (Link Objects to Scene)
          • Kết Nối Dữ Liệu (Link Data)
          • Sao Chép Ánh Xạ UV (Copy UV Maps)
          • Thuyên Chuyển Dữ Liệu của Khung Lưới (Transfer Mesh Data)
          • Thuyên Chuyển Bố Trí Dữ Liệu của Khung Lưới (Transfer Mesh Data Layout)
        • Shading (Tô Bóng)
        • Thân Cứng (Rigid Body)
        • Chuyển Đổi (Convert)
        • Hiện/ẩn giấu (Show/Hide)
        • Dọn Dẹp (Clean Up)
        • Xóa (Delete)
      • Tính Chất (Properties)
      • Công Cụ (Tools)
    • Tập Hợp (Collections)
    • Tầng Góc Nhìn (View Layers)
  • Tạo Mô Hình (Modeling)
  • Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
  • Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
  • Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
  • Vật Lý (Physics)
  • Kết Xuất (Rendering)
  • Tổng Hợp (Compositing)
  • Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
  • Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
  • Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
  • Trình Bổ Sung (Add-ons)
  • Cao Cấp (Advanced)
  • Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
  • Bảng Thuật Ngữ (Glossary)
  • Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.1 Manual
  • »
  • Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects) »
  • Vật Thể (Objects) »
  • Biên Soạn (Editing) »
  • Kết Nối/Thuyên Chuyển Dữ Liệu (Link/Transfer Data) »
  • Kết Nối các Vật Thể với Cảnh (Link Objects to Scene)

Kết Nối các Vật Thể với Cảnh (Link Objects to Scene)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Vật Thể (Object Mode)

Trình Đơn (Menu)

Object ‣ Link/Transfer Data ‣ Link Objects to Scene

Links the selected objects into a different scene than the current one. The Link Objects to Scene in the Điều Chỉnh Thao Tác Trước Đây (Adjust Last Operation) panel lets you choose between scenes.

This makes the same object exist in more than one scene at once, including its position and animation data. The object's origin will change its color to reflect that.

Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 05/02/2022.

  • Edit Page
  • Report issue on this page
  • 3.1
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...