Blender 3.3 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Thông Tin về Blender (About Blender)
Cài Đặt Blender (Installing Blender)
Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
Hệ Thống Trợ Giúp (Help System)
Các Phần Chính (Sections)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Các Trình Biên Soạn (Editors)
Cổng Nhìn 3D (3D Viewport)
Giới Thiệu (Introduction)
Cảnh Khởi Đầu (Startup Scene)
Chế Độ Đối Tượng (Object Modes)
Điều Hướng (Navigating)
Con Trỏ 3D (3D Cursor)
Lựa Chọn (Selecting)
Các Điều Khiển (Controls)
Định Hướng Biến Hóa (Transform Orientation)
Pivot Point (Điểm Tựa)
Bám Dính (Snapping)
Biên Soạn Cân Đối (Proportional Editing)
Hiển Thị (Display)
Thanh Công Cụ (Toolbar)
Thanh Bên (Sidebar)
Kết Xuất Cổng Nhìn (Viewport Render)
Trình Biên Soạn Hình Ảnh (Image Editor)
Trình Biên Soạn UV (UV Editor)
Trình Tổng Hợp (Compositor)
Các Nút Chất Liệu (Texture Nodes)
Trình Biên Soạn Nút Hình Học (Geometry Node Editor)
Trình Biên Soạn Bộ Tô Bóng (Shader Editor)
Trình Phối Hình (Video Sequencer)
Trình Biên Soạn Đoạn Phim (Movie Clip Editor)
Bảng Hành Động (Dope Sheet)
Lịch Trình Thời Gian (Timeline)
Trình Biên Soạn Đồ Thị (Graph Editor)
Trình Biên Soạn Điều Vận (Drivers Editor)
Nonlinear Animation (Hoạt Họa Phi Tuyến Tính)
Trình Biên Soạn Văn Bản (Text Editor)
Bàn Giao Tiếp Python (Python Console)
Trình Biên Soạn Thông Tin (Info Editor)
Mục Lục (Outliner)
Tính Chất (Properties)
Trình Duyệt Tập Tin (File Browser)
Trình Duyệt Tài Sản (Asset Browser)
Bảng Tính (Spreadsheet)
Cài Đặt Sở Thích (Preferences)
Cảnh Trí & Đối Tượng (Scenes & Objects)
Mô Hình Hóa (Modeling)
Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Kết Xuất (Rendering)
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát Chuyển Động & Chắn Lọc (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Tài Sản, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
Trình Bổ Sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Glossary (Bảng Thuật Ngữ)
Tham Gia (Get Involved)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.3 Manual
»
Các Trình Biên Soạn (Editors)
»
Cổng Nhìn 3D (3D Viewport)
»
Các Điều Khiển (Controls)
Các Điều Khiển (Controls)
Định Hướng Biến Hóa (Transform Orientation)
Định Hướng (Orientations)
Pivot Point (Điểm Tựa)
Các Kiểu Điểm Tựa (Pivot Types)
Bám Dính (Snapping)
Bám Dính vào (Snap To)
Snap With
Lựa Chọn Mục Tiêu (Target Selection)
Tác Động (Affect)
Biên Soạn Cân Đối (Proportional Editing)
Các Điều Khiển (Controls)
Chế Độ Đối Tượng (Object Mode)
Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)
Ví Dụ (Example)
3.3
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...