Định Dạng PLY của Stanford (Stanford PLY)
Tham Chiếu (Reference)
- Hạng Mục (Category)
Nhập-Xuất Khẩu (Import-Export)
- Trình Đơn (Menu)
Cảnh báo
Only one mesh can be exported at a time.
Tính Chất (Properties)
Nhập (Import)
The import does not have any properties.
Xuất Khẩu (Export)
Include/Bao Gồm
- Duy Lựa Chọn (Selection Only)
When checked, only selected objects are exported. Instanced objects, for example collections that are instanced in the scene, are considered 'selected' when their instancer is selected.
Transform (Biến Hóa)
- Hướng Trước / Hướng Lên Trên (Forward / Up)
Vì các trình ứng dụng sử dụng một trục khác biệt cho chiều hướng Lên/Trên, cho nên chúng ta cũng cần có sự chuyển đổi cho các sắp đặt này, Trục Hướng Trước và Lên Trên -- Bằng việc Ánh Xạ những trục này sang các trục khác, bạn có thể chuyển đổi sự xoay chiều giữa các trục hướng về phía trước và lên trên giữa các trình ứng dụng.
Blender dùng Y Hướng Trước, Z Hướng Trên (vì góc nhìn từ đằng trước vọng dọc theo chiều +Y). Lấy ví dụ, việc trình ứng dụng sử dụng Y làm trục hướng lên trên là điều thông thường. Trong trường hợp này, -Z Hướng Trước, Y hướng Lên Trên là điều cần thiết.
- Tỷ Lệ (Scale)
Value by which to scale the exported objects in relation to the world's origin.
Hình Học (Geometry)
- Áp Dụng Bộ Điều Chỉnh (Apply Modifiers)
Export objects using the evaluated mesh, meaning the resulting mesh after all Modifiers have been calculated.
- Pháp Tuyến (Normals)
Nội Dung Cần Viết Thêm.
- UVs
Nội Dung Cần Viết Thêm.
- Màu Điểm Đỉnh (Vertex Colors)
Nội Dung Cần Viết Thêm.
Cách Sử Dụng (Usage)
Use the operator to import ASCII or binary PLY-files, you can select multiple files at once. For exporting, you can choose to enable or disable the modifiers during the export and you can choose which data you want to export (UV textures, Color Attributes, ...).