Thân Cứng (Rigid Body)
Tính Toán Khối Lượng (Calculate Mass)
Tham Chiếu (Reference)
- Trình Biên Soạn (Editor)
Cổng Nhìn 3D (3D Viewport)
- Chế Độ (Mode)
Chế Độ Đối Tượng (Object Mode)
- Trình Đơn (Menu)
Tính giá trị khối lượng của đối tượng thân cứng dựa trên thể tích và khối lượng riêng của chúng. Khối lượng được tính toán tự động, song mật độ cần được cung cấp dựa trên đối tượng mà bạn muốn mô phỏng.
- Nguyên Vật Liệu Sắp Đặt Sẵn (Material Preset)
Danh sách các giá trị mật độ đặt trước cho các nguyên vật liệu trong thế giới thực, nếu nguyên vật liệu không được cung cấp thì bạn có thể nghiên cứu mật độ và sử dụng "Tùy Chọn" cài đặt trước để nhập mật độ thủ công.
- Tỷ Trọng/Mật Độ (Density)
Khi chọn "Tùy Chọn" "Nguyên Vật Liệu Sắp Đặt Sẵn", đây là mật độ cung cấp ở đầu vào để sử dụng, tính bằng kg/m 3.