Blender 3.4 Manual Logo

Khởi Đầu (Getting Started)

  • Thông Tin về Blender (About Blender)
  • Cài Đặt Blender (Installing Blender)
  • Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
  • Hệ thống Trợ Giúp (Help System)

Các Phần Chính (Sections)

  • Giao Diện Người Dùng (User Interface)
  • Trình Biên Soạn (Editors)
  • Cảnh & Đối Tượng (Scenes & Objects)
    • Cảnh (Scenes)
    • Đối Tượng (Objects)
      • Giới Thiệu (Introduction)
      • Thể Loại Đối Tượng (Object Types)
      • Object Origin (Tọa Độ Gốc của Đối Tượng)
      • Lựa Chọn (Selecting)
      • Biên Soạn (Editing)
        • Transform (Biến Hóa)
        • Phản Chiếu Đối Xứng (Mirror)
        • Xóa/Dọn Sạch (Clear)
        • Áp Dụng (Apply)
        • Bám Dính (Snap)
        • Nhân Đôi (Duplicate)
        • Nhân Đôi Kết Nối (Duplicate Linked)
        • Chắp Nối/Hội Nhập (Join)
        • Asset (Tài Nguyên)
        • Phụ Huynh Hóa các Đối Tượng (Parenting Objects)
        • Mối Quan Hệ (Relations)
        • Kết Nối/Thuyên Chuyển Dữ Liệu (Link/Transfer Data)
          • Kết Nối các Đối Tượng với Cảnh (Link Objects to Scene)
          • Kết Nối Dữ Liệu (Link Data)
          • Sao Chép Ánh Xạ UV (Copy UV Maps)
          • Thuyên Chuyển Dữ Liệu của Khung Lưới (Transfer Mesh Data)
          • Thuyên Chuyển Bố Trí Dữ Liệu của Khung Lưới (Transfer Mesh Data Layout)
        • Shading (Tô Bóng)
        • Thân Cứng (Rigid Body)
        • Chuyển Đổi (Convert)
        • Hiện/Ẩn Giấu (Show/Hide)
        • Dọn Dẹp (Clean Up)
        • Xóa (Delete)
      • Tính Chất (Properties)
      • Công Cụ (Tools)
    • Tập Hợp (Collections)
    • Các Tầng Góc Nhìn (View Layers)
  • Mô Hình Hóa (Modeling)
  • Điêu Khắc & Sơn (Sculpting & Painting)
  • Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
  • Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
  • Vật Lý (Physics)
  • Kết Xuất (Rendering)
  • Tổng Hợp (Compositing)
  • Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
  • Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
  • Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
  • Trình bổ sung (Add-ons)
  • Cao Cấp (Advanced)
  • Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
  • Glossary (Bảng Thuật Ngữ)

Tham Gia (Get Involved)

  • Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.4 Manual
  • Cảnh & Đối Tượng (Scenes & Objects)
  • Đối Tượng (Objects)
  • Biên Soạn (Editing)
  • Kết Nối/Thuyên Chuyển Dữ Liệu (Link/Transfer Data)

Kết Nối/Thuyên Chuyển Dữ Liệu (Link/Transfer Data)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Đối Tượng (Object Mode)

Trình Đơn (Menu)

Đối Tượng (Object) ‣ Kết Nối/Thuyên Chuyển Dữ Liệu (Link/Transfer Data)

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)

Ctrl-L

  • Kết Nối các Đối Tượng với Cảnh (Link Objects to Scene)
  • Kết Nối Dữ Liệu (Link Data)
    • Kết Nối Dữ Liệu Đối Tượng (Link Object Data)
    • Kết Nối nguyên Vật Liệu (Link Materials)
    • Kết Nối Dữ Liệu Hoạt Họa (Link Animation Data)
    • Kết Nối các Tập Hợp (Link Collections)
    • Kết Nối Tập Hợp Thực Thể (Link Instance Collection)
    • Kết Nối Phông Chữ với văn bản (Link Fonts to Text)
    • Sao Chép Bộ Điều Chỉnh (Copy Modifiers)
    • Sao Chép Hiệu Ứng Bút Chì Dầu (Copy Grease Pencil Effects)
  • Sao Chép Ánh Xạ UV (Copy UV Maps)
  • Thuyên Chuyển Dữ Liệu của Khung Lưới (Transfer Mesh Data)
    • Ánh Xạ Điểm Đỉnh (Vertex Mapping)
    • Tùy Chọn Khác (Further Options)
  • Thuyên Chuyển Bố Trí Dữ Liệu của Khung Lưới (Transfer Mesh Data Layout)
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 02/15/2023.

  • Edit Page
  • Report issue on this page
  • 3.4
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...