Nút Gạch (Bricks Node)
Nút Gạch tạo ra một mô hình giống như viên gạch.
Đầu Vào (Inputs)
- Gạch 1, Gạch 2 (Bricks 1, Bricks 2)
Đặt phạm vi màu của các viên gạch. Màu gạch được chọn ngẫu nhiên giữa hai màu này.
- Vữa (Mortar)
Đặt màu vữa ở giữa các viên gạch.
- Độ Dày (Thickness)
Tách khung lưới viền mép khỏi bản gốc.
- Thiên Lệch (Bias)
Độ thiên lệch của các màu được chọn ngẫu nhiên, trong khoảng (-1 đến 1). -1 Làm cho toàn bộ các viên gạch có Màu 1 và giá trị 1, và làm cho toàn bộ các viên gạch có Màu 2.
- Chiều Rộng của Gạch (Brick Width)
Đặt kích thước ngang của toàn bộ các viên gạch.
- Chiều Cao của Hàng (Row Height)
Đặt kích thước dọc của toàn bộ các viên gạch.
Tính Chất (Properties)
- Dịch Chuyển (Offset)
Dịch chuyển tương đối của hàng gạch tiếp theo.
- Tần Số (Frequency)
Dịch chuyển mỗi N hàng. Mẫu gạch lặp lại dịch chuyển trên mỗi N hàng.
- Nén Ép (Squash)
Đổi tỷ lệ các viên gạch ở mỗi N hàng bằng lượng này.
- Tần Số (Frequency)
Nén lại cứ mỗi N hàng một.
Đầu Ra (Outputs)
- Màu Sắc (Color)
Đầu ra màu sắc chuẩn.