Bám Dính (Snapping)

Bám dính vào (Snap To)

Tham Chiếu (Reference)

Tiêu Đề (Header):

Bám Dính (Snapping) ‣ Bám Dính Vào (Snap To)

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):

Shift-Ctrl-Tab

Tăng Lượng (Increment)

Bám dính các phần tử dọc theo các điểm dùng một tỷ lệ cố định. Các điểm này được xác định bởi các điểm giao cắt của khung lưới đồ thị và tỷ lệ của mức tăng tiến tùy thuộc vào mức thu phóng, trừ khi sử dụng Mức Phân Chia Cố Định (Fixed Subdivisions).

Đồ Thị Tùy Chỉnh cũng có thể được sử dụng để xác định khoảng cách đã đặt của tỷ lệ.

Ghi chú

Trong ngữ cảnh này, khung lưới đồ thị nền không có nghĩa là khung lưới trực quan mình nhìn thấy. Quá trình bám dính sẽ sử dụng độ phân giải của đồ thị khung lưới hiển thị, song toàn bộ các phép biến hóa đều liên quan đến vị trí ban đầu (trước khi thao tác bám dính xảy ra).

Lưu ý, cư xử này có thể bị vô hiệu hóa bằng cách sử dụng "Bám Dính vào Đồ Thị Tuyệt Đối".

Vertex (Điểm Đỉnh)

Bám vào các điểm đỉnh UV.

Tùy chọn Bổ Sung (Additional Options)

Bám Dính vào Khung Lưới Đồ Thị Tuyệt Đối (Absolute Grid Snap)

Chỉ có sẵn cho tùy chọn "Tăng Lượng". Bám dính vào đồ thị trực quan, thay vì bám dính theo tăng lượng tương đối với vị trí hiện tại.

Mục Tiêu (Target)

Xin xem mục Bám Dính Cổng Nhìn 3D (3D Viewport Snapping) để biết thêm thông tin.

Tác Động (Affect)

Giới hạn ảnh hưởng bám dính đối với kiểu biến hóa.