Blender 3.6 Manual Logo

Khởi Đầu (Getting Started)

  • Thông Tin về Blender (About Blender)
  • Cài Đặt Blender [Installing Blender]
  • Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
  • Hệ Thống Trợ Giúp (Help System)

Các Phần Chính (Sections)

  • Giao Diện Người Dùng [User Interface]
  • Các Trình Biên Soạn (Editors)
  • Cảnh Trí & Đối Tượng (Scenes & Objects)
  • Mô Hình Hóa [Modeling]
  • Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
  • Bút Chì Dầu [Grease Pencil]
  • Hoạt Họa & Dàn Dựng (Animation & Rigging)
  • Vật Lý [Physics]
    • Giới Thiệu (Introduction)
    • Thân Cứng (Rigid Body)
    • Vải Vóc (Cloth)
    • Thân Mềm (Soft Body)
    • Chất Lỏng (Fluid)
    • Particle System (Hệ Thống Hạt)
    • Sơn Động Lực (Dynamic Paint)
    • Tính Năng của Lực (Forces)
      • Trọng Lực (Gravity)
      • Trường Lực (Force Fields)
        • Giới Thiệu (Introduction)
        • Thể Loại (Types)
          • Quần Thể (Boid)
          • Điện Tích (Charge)
          • Hướng Dẫn theo Đường Cong (Curve Guide)
          • Lực Cản/Kéo Rê (Drag)
          • Dòng Chảy Chất Lỏng (Fluid Flow)
          • Lực (Force)
          • Giao Động Điều Hòa (Harmonic)
          • Lennard-Jones
          • Nam Châm (Magnetic)
          • Texture (Chất Liệu)
          • Hỗn Loạn (Turbulence)
          • Lốc Xoáy (Vortex)
          • Gió (Wind)
    • Va Đập (Collision)
    • Nướng các Mô Phỏng Vật Lý (Baking Physics Simulations)
    • Các Nút Mô Phỏng [Simulation Nodes]
  • Kết Xuất (Rendering)
  • Tổng Hợp [Compositing]
  • Giám Sát Chuyển Động & Chắn Lọc (Motion Tracking & Masking)
  • Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
  • Tài Sản, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
  • Trình Bổ Sung (Add-ons)
  • Cao Cấp [Advanced]
  • Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
  • Glossary (Bảng Thuật Ngữ)
  • Mục Lục Bản Hướng Dẫn Sử Dụng

Tham Gia (Get Involved)

  • Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.6 Manual
  • Vật Lý [Physics]
  • Tính Năng của Lực (Forces)
  • Trường Lực (Force Fields)

Trường Lực (Force Fields)

  • Giới Thiệu (Introduction)
    • Tạo một Trường Lực (Creating a Force Field)
    • Các Sắp Đặt Trường Thông Thường (Common Field Settings)

Thể Loại (Types)

  • Quần Thể (Boid)
  • Điện Tích (Charge)
  • Hướng Dẫn theo Đường Cong (Curve Guide)
  • Lực Cản/Kéo Rê (Drag)
  • Dòng Chảy Chất Lỏng (Fluid Flow)
  • Lực (Force)
  • Giao Động Điều Hòa (Harmonic)
  • Lennard-Jones
  • Nam Châm (Magnetic)
  • Texture (Chất Liệu)
  • Hỗn Loạn (Turbulence)
  • Lốc Xoáy (Vortex)
  • Gió (Wind)
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 06/23/2025.

  • View Source
  • Report issue on this page
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...