Blender 3.6 Manual Logo

Khởi Đầu (Getting Started)

  • Thông Tin về Blender (About Blender)
  • Cài Đặt Blender [Installing Blender]
  • Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
  • Hệ Thống Trợ Giúp (Help System)

Các Phần Chính (Sections)

  • Giao Diện Người Dùng [User Interface]
  • Các Trình Biên Soạn (Editors)
  • Cảnh Trí & Đối Tượng (Scenes & Objects)
  • Mô Hình Hóa [Modeling]
  • Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
  • Bút Chì Dầu [Grease Pencil]
  • Hoạt Họa & Dàn Dựng (Animation & Rigging)
  • Vật Lý [Physics]
  • Kết Xuất (Rendering)
    • Giới Thiệu (Introduction)
    • Eevee
    • Cycles
    • Workbench
    • Máy Quay Phim (Cameras)
    • Nguồn Ánh Sáng (Lights)
    • Nguyên Vật Liệu (Materials)
      • Giới Thiệu (Introduction)
      • Thành Phần (Components)
      • Ấn Định (Assignment)
      • Xem Trước (Preview)
      • Các Sắp Đặt (Settings)
      • Mỹ Thuật Đường Nét (Line Art)
      • Các Chất Liệu Lỗi Thời (Legacy Textures)
    • Nút Tô Bóng (Shader Nodes)
    • Quản Lý Màu Sắc (Color Management)
    • Phong Cách Tự Do (Freestyle)
    • Tầng Lớp & Lượt (Layers & Passes)
    • Đầu Ra của Kết Xuất (Render Output)
  • Tổng Hợp [Compositing]
  • Giám Sát Chuyển Động & Chắn Lọc (Motion Tracking & Masking)
  • Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
  • Tài Sản, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
  • Trình Bổ Sung (Add-ons)
  • Cao Cấp [Advanced]
  • Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
  • Glossary (Bảng Thuật Ngữ)
  • Mục Lục Bản Hướng Dẫn Sử Dụng

Tham Gia (Get Involved)

  • Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.6 Manual
  • Kết Xuất (Rendering)
  • Nguyên Vật Liệu (Materials)

Nguyên Vật Liệu (Materials)

  • Giới Thiệu (Introduction)
    • Sắp đặt Chất Liệu (Setting up Materials)
    • Thành Phần (Components)
    • Tô Bóng Sát với Thực Tế (Physically Based Shading)
  • Thành Phần (Components)
    • Bề Mặt (Surfaces)
    • Thể Tích (Volumes)
    • Dời Hình (Displacement)
  • Ấn Định (Assignment)
    • Khe Nguyên Vật Liệu (Material Slots)
    • Tái Sử Dụng Nguyên Vật Liệu Hiện Tại (Reusing Existing Materials)
    • Xóa một Nguyên Vật Liệu (Deleting a Material)
    • Nhiều Nguyên Vật Liệu (Multiple Materials)
  • Xem Trước (Preview)
  • Các Sắp Đặt (Settings)
    • Các Sắp Đặt của Máy Kết Xuất (Renderer Settings)
    • Chỉ Số Lượt (Pass Index)
    • Hiển Thị Cổng Nhìn (Viewport Display)
  • Mỹ Thuật Đường Nét (Line Art)
  • Các Chất Liệu Lỗi Thời (Legacy Textures)
    • Giới Thiệu (Introduction)
    • Màu Sắc (Colors)
    • Thể Loại (Types)
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 06/23/2025.

  • View Source
  • Report issue on this page
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...