Blender 3.6 Manual Logo

Khởi Đầu (Getting Started)

  • Thông Tin về Blender (About Blender)
  • Cài Đặt Blender [Installing Blender]
  • Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
  • Hệ Thống Trợ Giúp (Help System)

Các Phần Chính (Sections)

  • Giao Diện Người Dùng [User Interface]
  • Các Trình Biên Soạn (Editors)
  • Cảnh Trí & Đối Tượng (Scenes & Objects)
  • Mô Hình Hóa [Modeling]
  • Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
  • Bút Chì Dầu [Grease Pencil]
  • Hoạt Họa & Dàn Dựng (Animation & Rigging)
  • Vật Lý [Physics]
  • Kết Xuất (Rendering)
    • Giới Thiệu (Introduction)
    • Eevee
      • Giới Thiệu (Introduction)
      • Các Sắp Đặt về Kết Xuất (Render Settings)
      • Nguyên Vật Liệu (Materials)
      • Thế Giới (World)
      • Các Sắp Đặt về Nguồn Sáng (Light Settings)
      • Bộ Thăm Dò Ánh Sáng (Light Probes)
      • Những Giới Hạn (Limitations)
    • Cycles
    • Workbench
    • Máy Quay Phim (Cameras)
    • Nguồn Ánh Sáng (Lights)
    • Nguyên Vật Liệu (Materials)
    • Nút Tô Bóng (Shader Nodes)
    • Quản Lý Màu Sắc (Color Management)
    • Phong Cách Tự Do (Freestyle)
    • Tầng Lớp & Lượt (Layers & Passes)
    • Đầu Ra của Kết Xuất (Render Output)
  • Tổng Hợp [Compositing]
  • Giám Sát Chuyển Động & Chắn Lọc (Motion Tracking & Masking)
  • Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
  • Tài Sản, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
  • Trình Bổ Sung (Add-ons)
  • Cao Cấp [Advanced]
  • Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
  • Glossary (Bảng Thuật Ngữ)
  • Mục Lục Bản Hướng Dẫn Sử Dụng

Tham Gia (Get Involved)

  • Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.6 Manual
  • Kết Xuất (Rendering)
  • Eevee

Eevee

  • Giới Thiệu (Introduction)
  • Các Sắp Đặt về Kết Xuất (Render Settings)
    • Lấy Mẫu Vật (Sampling)
    • Bút Chì Dầu [Grease Pencil]
    • Ambient Occlusion (Tính Hấp Thụ Quang Xạ Môi Trường)
    • Lóa Sáng
    • Depth of Field (Độ Sâu Trường Ảnh)
    • Subsurface Scattering (Tán Xạ Dưới Bề Mặt)
    • Screen Space Reflections
    • Motion Blur (Làm Nhòe Mờ Chuyển Động)
    • Thể Tích (Volumetrics)
    • Hiệu Suất Thi Hành (Performance)
    • Đường Cong (Curves)
    • Bóng Tối (Shadows)
    • Áng Sáng Gián Tiếp (Indirect Lighting)
    • Phim (Film)
  • Nguyên Vật Liệu (Materials)
    • Giới Thiệu (Introduction)
    • Các Nút Hỗ Trợ (Supported Nodes)
    • Các Sắp Đặt về Nguyên Vật Liệu (Material Settings)
  • Thế Giới (World)
  • Các Sắp Đặt về Nguồn Sáng (Light Settings)
  • Bộ Thăm Dò Ánh Sáng (Light Probes)
    • Giới Thiệu (Introduction)
    • Irradiance Volumes
    • Reflection Cubemaps
    • Reflection Planes
  • Những Giới Hạn (Limitations)
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 06/23/2025.

  • View Source
  • Report issue on this page
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...