Blender 2.79 Manual
Blender入门
用户界面
编辑器
数据系统
制作模型
简介
网格
曲线
曲面
融球
文本物体
空物体
修改器
简介
修改
生成
阵列修改器
倒角修改器
布尔修改器
建形修改器
精简修改器
拆边修改器
遮罩修改器
镜像修改器
多级精度修改器
重构网格修改器
螺旋修改器
蒙皮修改器
实体化修改器
表面细分修改器
三角化修改器
线框修改器
形变
模拟
绘制与雕刻
绑定
动画
物理
渲染
合成
游戏引擎
用户设置
高级应用
插件
管线
问题排查
词汇表
关于本手册
Blender 2.79 Manual
Docs
»
制作模型
»
修改器
»
三角化修改器
View page source
三角化修改器
¶
三角化修改器将网面上所有的面(不论是四边形还是多边形)转换成三角面。该修改器与编辑模式下的三角化工具所完成的功能一样。
应用三角化修改器之前的网格.
应用三角化修改器之后的网格.
选项
¶
矩形面划分方法
布线优化
分解成好看的三角形,该方法较慢。
固定
在四边形的第一个和第三个顶点处分离。
固定交替
在四边形的第二个和第四个顶点处分离。
最短对角线
根据对角顶点的距离长短分离。
多边形方法
布线优化
排列成好看的三角形,该方法较慢。
扫描填充型
用扫描填充算法分离多边形.
2.79
Loading...
zh-hans
Loading...