Blender 2.80 Manual
Blender入门
用户界面
编辑器
场景 & 物体
制作模型
雕刻 & 绘制
蜡笔
动画 & 绑定
简介
关键帧
骨架
简介
骨骼
属性
简介
骨架
视图显示面板
骨骼组
姿态库面板
结构
蒙皮
姿态
晶格
约束
动作
驱动器
标记
形态键
运动路径
物理
渲染
合成
跟踪 & 遮罩
视频编辑
文件 & 数据系统
插件
高级应用
问题排查
词汇表
关于本手册
Blender 2.80 Manual
Docs
»
动画 & 绑定
»
骨架
»
属性
»
简介
View page source
简介
¶
参考
模式:
所有模式
面板:
属性编辑器 ‣ 骨架
属性编辑器中的
骨架
选项卡包含骨架相关设置的各种面板。
运动路径
¶
参考
模式:
所有模式
面板:
属性编辑器 ‣ 运动路劲
在
运动路径
,你可以启用在动画时保留骨架运动时的轨迹。
Inverse Kinematics 反向运动学
¶
参考
模式:
所有模式
面板:
骨架 ‣ 反向运动学
指定动画使用的
IK解算器
类型。
自定义属性
¶
参考
模式:
所有模式
面板:
骨架 ‣ 自定义属性
有关详细信息,请参阅
自定义属性
页面。
2.80
Loading...
zh-hans
Loading...