Transform Cache Constraint 变换缓存约束¶
转换缓存约束 用于在变换矩阵级别的流动画制作(例如刚体或摄像机运动)。
选项¶
- Cache File 缓存文件
要选择的Alembic 文件的数据块菜单。
- File Path 文件路径
- Alembic 文件路径。
- Is sequence 序列
- 缓存是否在一系列文件中分离。
- Override Frame 重写帧
是否要使用自定义帧用于查找在缓存文件中的数据,而不是使用当前的场景帧。
- Frame帧
- 用于查找缓存文件中的数据的时间,或确定在一个文件序列中使用的数据。
- Manual Transform Scale 手动变换缩放
- 遵从世界原点放大或缩小物体值。
- Object Path物体路径
- 在档案的Alembic 物体的路径.
- Vertices/Faces/UV/Color 顶点/面/UV/颜色
- 用于分别读取网格物体的数据的类型:顶点、多边形、UV映射和顶点颜色层。