通用快捷键¶
约定¶
键盘¶
在本手册呈现的字符快捷键,如下所示:
- G
- 等同于小写的“g"。
- Shift, Ctrl, Alt
- 特指修饰键。
- Ctrl-W, Shift-Alt-A, ...
- 表示应同时按下这些键。
- Numpad0 至 Numpad9, NumpadPlus
- 表示小键盘上的独立键位。
其他键位如它们的名字一样 Esc, Tab, F1 至 F12. 需要特别注意的是, Left, Right 等。
鼠标¶
Blender内置了两个选择物体的模式,左键选择和右键选择。
在过去,Blender使用右键单击选择来更清楚地区分选择和操作。在此模式下,RMB (鼠标右键)通常用于选择, LMB (鼠标左键)启动或确认操作。
如今,Blender用户可以继续选择使用以前的右键选择方法,或者使用与其他软件保持一致习惯的左键选择模式。
视频: 了解右键选择的好处。
悬停¶
当悬浮(当鼠标放在一个输入框上时)。
属性¶
Ctrl-C -- 复制输入框里的值(单个)。
Ctrl-V -- 粘贴值进输入框(单个)。
Ctrl-Alt-C -- 复制输入框里整个向量值或色彩值。
Ctrl-Alt-V -- 粘贴整个向量值或色彩值进输入框里。
RMB -- 打开上下文菜单。
Backspace -- 清除值(归零或清楚内容)
Minus -- 否定数值(乘以-1.0)。
Ctrl-Wheel -- 递增变化。
对于弹出选项菜单按钮,将循环选择。
Return -- 选择菜单项或切换值。
Alt -- 在编辑时按住,会把操作应用到所有选择项中。(如物体,骨骼,视频片段)。
这对于数值栏或开关操作非常有用。(译者注:如同时更改灯光亮度时,你可以同时选择几个灯光,然后按住alt键,同时调节灯光亮度)
动画¶
- I -- 插入关键帧。
- Alt-I -- 清除关键帧。
- Shift-Alt-I -- 清除所有关键帧(移除所有F-曲线)。
- Ctrl-D -- 添加驱动。
- Ctrl-Alt-D -- 清除驱动。
- K -- 添加插帧集。
- Alt-K -- 清除插帧集。
拖拽¶
- Ctrl -- 按递增阶数约束拖拽。
- Shift -- 精确控制拖拽的值。
- Shift-Ctrl -- 伴随高精度的移动物体时的精确捕捉约束。
文本编辑¶
- Home -- 到顶端。
- End -- 到末端。
- Left, Right -- 把光标移动一个字符距离。
- Ctrl-Left, Ctrl-Right -- 把光标移动一个单词距离。
- Backspace, Delete -- 删除字符。
- Ctrl-Backspace, Ctrl-Delete -- 删除文字。
- Shift -- 按住键并移动光标选择。
- Ctrl-A -- 选择所有文本。
- Ctrl-C -- 复制选择的文本。
- Ctrl-X -- 剪切选择的文本。
- Ctrl-V -- 在光标的位置粘贴文本。
确认和取消¶
- Esc, RMB -- 取消。
- Return, LMB -- 确认。