图形硬件的故障排除

Blender使用OpenGL渲染3D视图与用户界面。显卡(GPU) 及其驱动对Blender的功能和性能影响很大。

此页面列出了可能是图形故障的解决方案

驱动

升级到最新的图形驱动程序通常可以解决问题。 较新的驱动程序使错误修复,可以帮助Blender正常运行。

Windows

在Windows上,驱动程序由显卡制造商提供(Intel,AMD和NVIDIA) Windows Update会自动安装图形驱动程序,或者您的计算机制造商可能会提供自己的版本图形驱动程序。但这些并不总是最新版本或可能在某种程度上已经无效了。

要确保您拥有最新版本,请访问显卡制造商的网站并从那里下载最新的驱动程序。它可以帮助首先卸载以前的驱动程序并执行全新安装。

Linux

在Linux上,图形驱动程序通常作为包安装在您的Linux发行版。安装最新的驱动程序通常由升级包或整个发行版。一些发行版为多个驱动程序版本提供多个包,为您提供选择安装新版本。

对于NVIDIA,有开源(Nouveau)和闭源(由NVIDIA提供)图形驱动程序。Blender最适合闭源驱动程序因为它们优化更加完整.Linux图形驱动程序可以从NVIDIA的网站下载,但在大多数情况下来自你的Linux发行版是很好的,可以让事情变得更容易。手动下载驱动程序对于获取最新版本非常有用,例如最近才发布的GPU。

对于AMD来说,驱动程序是开源的,除了OpenCL支持作为Pro驱动程序的一部分提供。通过您的Linux发行版安装包通常是最好的.AMD也提供了图形驱动程序如果您需要最新版本,可以在他们的网站上下载。

macOS

macOS图形驱动程序是内置到操作系统中的,所以获得更新驱动程序的唯一方法是将整个macOS升级为最新版本。

笔记本

笔记本电脑通常有两个GPU用于省电。 一个较慢的板载GPU(通常是英特尔)和一个更快更好的独立GPU(AMD或NVIDIA)。

为获得最佳性能,将独立GPU应用于Blender。可以在图形配置中配置哪个应用程序应用GPU的驱动设置。

如果存在特殊板载GPU的图形故障,则使用独立GPU也有利于避免这种情况。

常见问题

不支持的图形驱动程序错误

这意味着您的显卡和驱动程序没有达到最低要求Blender需要OpenGL 3.3版本。

安装最新的驱动程序可以帮助升级OpenGL版本,但有些显卡太老了,无法运行最新的Blender。只有使用Blender2.79或更早版本是唯一的选择。

启动时崩溃

试着运行Blender的 命令行模式,查看是否打印了任何有用的错误消息。

在Windows上,图形驱动程序有时会损坏。在这种情况下,它可以帮助卸载所有图形驱动程序(可能有多个来自Intel,AMD和NVIDIA)并使用制造商网站上的驱动程序执行全新安装。

低性能

  • 更新图形驱动程序(见上文)。
  • 在笔记本电脑上,确保使用独立GPU(见上文)。
  • 尝试降低质量设置:用户设置 ‣ 系统 ‣ 内存 & 限额
  • 如果您在其中进行了任何更改,请尝试撤消图形驱动程序中的设置。

渲染器错误

请参见 EeveeCycles 文档。

3D视图中的错误选择

请参见 无效的选择、禁用抗锯齿

信息

要查询Blender使用的显卡和驱动程序,在Blender里使用 帮助 ‣ 保存系统信息