Blender 2.81 Manual
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置换节点
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置换节点
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置换节点。
置换节点
基于输入矢量对像素位置进行置换。
此节点用于模拟物质现象,像热空气扭曲,质地不均匀玻璃的折射或超现实视频特效。
输入
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图像
标准化图像输入。
矢量
置换贴图的输入。如果一个颜色输出被转换为矢量输入,第一个颜色通道(红)值定义沿X轴向的置换。第二个颜色通道(绿)是沿Y轴向的置换。如果输入是灰度图像,两个通道值是均等的,输入图像将被平均的在X轴和Y轴方向上进行置换。
X缩放,Y缩放
在X和Y轴向上对输入矢量进行分别缩放。在各自的轴向上对置换的强度进行增加或减少。
属性
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此节点没有属性。
输出
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图像
标准化图像输出。
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