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Blender 2.81 Manual
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Blender 2.81 Manual
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镜头畸变节点
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镜头畸变节点
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镜头畸变节点。
此节点用于采集真实摄影机产生的镜头失真。
输入
¶
图像
标准化图像输入。
畸变
在图像中心形成膨胀或收缩效果。
色散
这模拟了色差,不同波长光的折射稍有不同,形成一个彩虹色条纹。
属性
¶
投影源
启用或禁用曲度投影模式。启用时,只在水平方向上进行弯曲。禁用
抖动
和
适配
。
抖动
在弯曲上添加抖动,当镜头运动越快,抖动越厉害。
适配
缩放图像以便于黑色区域不可见。仅在正片失真情形下使用。
输出
¶
图像
标准化图像输出。
2.81
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