阵列修改器¶
阵列 修改器创建笔画的副本阵列,每个副本都可以以多种可能方式相对前一个副本进行偏移。
用于创建复杂的重复绘图。
多个阵列修改器可以同时对于物体是活动的(例如,以创建复杂的三维构造)。
选项¶
- 计数
- 条目数量。
偏移¶
- 偏移
条目之间的距离。 可以指定X,Y和Z距离。
X, Y, Z
- 对象偏移
- 使用另一个 物体 的位置或旋转来确定阵列项之间的距离和旋转变化。
Note
在使用数组修改器时, 蜡笔 物体中使用 深度顺序 会对笔画可视化产生影响。 有关更多信息,请参阅 深度顺序 。
转移¶
- 转移
可以指定X,Y和Z轴的移位。
X, Y, Z
旋转¶
- 旋转
改变旋转以应用于重复的项目。
X, Y, Z
- 随机值
- 切换按钮和随机值以应用于旋转。
范围¶
- 范围
要应用于重复项目的缩放变化。
X, Y, Z
- 随机值
- 切换按钮和随机值以应用于比例。
材质¶
- 材质编号
- 在重复笔画上使用的材质编号(0使用笔画原始材料)。
- 将原始笔画保持在顶部
- 保持阵列中使用的原始笔画位于重复的笔画之上。