灯光视效

灯光 视效在物体上应用一个模拟光源。光源可以被其他物体控制并运动。

伪光源不投射阴影。

Note

蜡笔 对象仍然不受真实灯光对象的影响,因此这个效果可以在场景中的 蜡笔 对象与3D网格曲面和灯光共同存在时,作为获取类似照明条件的解决方法。

选项

../../_images/grease-pencil_visual-effects_light_panel.png

灯光视效

对象
将对象设置为光源所在的位置。
能量
光源的强度。值越高,光的强度越高。
环境光
环境光的强度。

示例

灯光视效示例
../../_images/grease-pencil_visual-effects_light_original.png

原始模型

../../_images/grease-pencil_visual-effects_light_sample.png

左上方的空白处为光源。