边缘 视觉效果在对象轮廓上显示模拟边缘光。
为了模拟边缘光,一个被施加了蒙版的颜色剪影以水平和/或垂直方向置换。
许多混合模式可以应用于生成的蒙版。
边缘视效
控制 X 轴和 Z 轴上以像素为单位的颜色蒙版位移。
X, Z
控制 X 轴和 Z 轴上的模糊比例(以像素为单位)。
原始图像
无模糊
模糊
蒙版颜色:黑