其他¶
此页面描述了无法通过编辑菜单访问的其他曲线编辑工具。
绘制曲线¶
参考
模式: | 编辑模式 |
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工具: |
曲线绘制工具允许徒手绘制曲线。
- 误差
- 物体单元中的误差距离。这与曲线的细分率相似。较低的值给出的结果更接近绘制笔画,而较高的值给出的结果更平滑。
- 适配方法
- 重复适配
- 渐进地重新适配曲线(给出最佳结果)。
- 拆分
- 拆分曲线,直到达到容差值(提供更好的绘图性能)。
- 拐角角度
- 高于该角度的任何角都被认为是拐角。
- 循环
- 切换曲线是否为 循环 。
笔触选项¶
参考
模式: | 编辑模式 |
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面板: | |
菜单: |
- 类型
用于绘制的曲线类型。
- 多段线
- 带直线段的贝塞尔曲线(自动控制柄)。
- 贝塞尔
- 容差
- 较低的值给出的结果更接近绘图笔画,而较高的值给出的结果更平滑。
- 方法
- 重复适配
- 渐进地重新适配曲线(给出最佳结果)。
- 拆分
- 拆分曲线,直到达到容差值(提供更好的绘图性能)。
- 侦测拐角
侦测拐角并为其使用非对齐控制柄。
- 拐角角度
- 高于该角度的任何角都被认为是拐角。
- 压感半径
- 最小
- 施加最小压力时的最小半径(也就是变细时的最小半径)。
- 最大
- 当施加最大压力时(或不使用写字板时)使用的半径。
- 投影深度
控制曲线绘制位置/方式的选项。
- 游标
- 使用游标下的深度绘制曲线。
- 表面
用于在其他物体上作画
- 偏移量
- 从曲面到曲线偏移的距离。
- 绝对偏移
- 应用固定偏移量(不按曲线半径缩放)。
- 仅起点
只使用笔画的起始深度。
- 法线/视图
- 垂直于表面绘制。
- 法线/表面
- 对齐到表面绘制。
- 视图
- 对齐到视图绘制。