创建边/面
该工具通过填充选中元素创建几何体。在仅选中两个顶点时,创建边,其他情况创建面。
典型的用法是选中顶点,然后按 F,不过Blender也支持从不同的选中项创建面,以便快速构建几何体。
方法
下面的用法都是基于条件,自动填充的。
从边线创建多边形
当选中很多条边时,Blender会填充为多边形。注意该工具不支持留洞,需要的话可以用面 填充 工具。
点云
当选中对象为很多孤立的顶点时,Blender会自动计算边线,填充为多边形。
选中单点
当选中边界上的单个顶点时,会沿着边界创建面,这省去了选择另外两个点的操作。注意该工具可以多次使用,连续填充面。
融并现有面
当选中一片区域的现有面,在其之上创建一个面的话,会移除公共的顶点和边,从而创建单一面。
这是访问 融并面 的一种便捷方法。