几何数据节点¶
几何数据 节点提供有关当前着色点的几何信息。所有矢量坐标都在 世界空间 中。对于体积着色器,只有位置节点和输入矢量节点可用。
输入选项¶
该节点没有输入选项。
属性¶
该节点没有属性选项。
输出选项¶
- 位置
- 着色点位置。
- 法向(正常)
- 曲面上的着色法线(包括平滑法线和凹凸贴图)。
- 切向
- 在表面上的切向。
- 真正法线
- 表面的几何或平面法线。
- 引入
- 指向被观察着色点的矢量值。
- 参数
- 表面着色点的参数坐标。对于区域光源,它在平面映射中输出其UV坐标,在球形坐标中输出点光源坐标。
- 背面
- 设定为1.0时,表示从背面观察;设定为0.0时,表示从正面观察。
- 尖锐度 仅适用于Cycles引擎
- 每个网格顶点的曲率近似值。较亮的值表示凸角,较暗的值表示凹角。可用于制作含有污垢的贴图,或制作磨损效果。