Blender 2.81 Manual
Blender入门
用户界面
编辑器
场景 & 物体
制作模型
雕刻 & 绘制
蜡笔
动画 & 绑定
物理
渲染
简介
Eevee
Cycles
Workbench
相机
Lights
材质
着色器节点
简介
输入节点
输出节点
着色器
纹理节点
颜色节点
矢量着色器节点
转换器节点
节点组
开放式着色语言 (OSL)
色彩管理
Freestyle
层 & 通道
渲染输出
合成
跟踪 & 遮罩
视频编辑
文件 & 数据系统
插件
高级应用
问题排查
词汇表
关于本手册
Blender 2.81 Manual
Docs
»
渲染
»
着色器节点
View page source
着色器节点
¶
简介
着色器
纹理
扩展选区
开放式着色语言 (OSL)
输入节点
环境光遮蔽
属性节点
倒角节点
相机数据节点
菲涅尔节点
几何数据节点
毛发信息节点
层权重节点
光程节点
物体信息节点
粒子信息节点
RGB节点
切向节点
纹理坐标节点
UV贴图节点
值(明度)节点
顶点颜色节点
体积信息节点
线框节点
输出节点
材质输出节点
灯光节点
世界节点
着色器
相加着色器节点
各向异性BSDF节点
背景节点
漫射 BSDF节点
自发光节点
玻璃 BSDF节点
光泽 BSDF节点
毛发 BSDF节点
阻隔节点
混合着色器节点
原理化 BSDF着色器节点
原理化毛发 BSDF节点
原理化体积着色器节点
折射 BSDF着色器节点
高光 BSDF着色器节点
次表面散射(SSS)着色器节点
卡通 BSDF着色器节点
半透 BSDF着色器节点
透明 BSDF着色器节点
丝绒 BSDF着色器节点
体积吸收着色器节点
体积散射着色器节点
纹理节点
砖墙纹理着色器节点
棋盘格纹理节点
环境纹理节点
渐变纹理着色器节点
IES纹理着色器节点
图像纹理着色器节点
迷幻纹理着色器节点
马氏分形纹理着色器节点
噪波纹理着色器节点
点密度着色器节点
天空纹理着色器节点
沃罗诺伊纹理着色器节点
波浪纹理着色器节点
白噪波纹理节点
颜色节点
亮度/对比度节点
伽玛着色器节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
反转着色器节点。
光线衰减着色器节点
混合节点
RGB曲线着色器节点
矢量着色器节点
凸凹着色器节点
矢量曲线节点
置换着色器节点
映射节点
法向(正常)着色器节点
法线贴图着色器节点
矢量置换着色器节点
矢量变换着色器节点
转换器节点
黑体着色器节点
钳制节点
颜色渐变着色器节点
合并/分离着色器节点
映射范围节点
运算节点
RGB -> BW 着色器节点
Shader --> RGB着色器节点
矢量运算节点
波长着色器节点
节点组
制作节点组
编辑节点组
取消编组
插入节点组
添加节点组
开放式着色语言 (OSL)
脚本节点
着色器写入
闭包
属性
跟踪
2.81
Loading...
zh-hans
Loading...