Blender 2.81 Manual
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法向(正常)着色器节点
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法向(正常)着色器节点
¶
法向(正常)着色器节点。
法向(正常) 节点生成法线向量和点。
输入选项
¶
法向(正常)
法向量输入。
属性
¶
法向方向
手动设置固定的法线方向向量。
鼠标左键
点击并拖动球体以设置法线方向。 按住
Ctrl
,同时拖动按钮以45度旋转增量。
输出选项
¶
法向(正常)
法向量输出。
点
点输出。点是标量值。
如果两个法线指向相同方向,则点值为1。
如果两个法线指向相同垂直,则点值为0。
如果两个法线指向相反方向,则点值为-1。
2.81
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