选项¶
参考
菜单: | 面板。 |
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- 双面/背面剔除
- 使用背面提出来隐藏曲面的背面。
- 透视模式
- 渲染场景透明度。 使用滑块控制场景的透明度。
- 阴影
在场景中渲染一个锐利的阴影。
- 暗度
- 定义阴影应该渲染的暗度。 此滑块可在0(阴影不可见)和1(阴影为黑色)之间调整。
- 光照方向
- 控制投射阴影的光源的方向。
- 阴影偏移
- 控制阴影终止的角度。 它可以用于限制自我阴影伪像。
- 阴影焦点
- 控制阴影边缘附近的衰减。
- 腔体
突出显示场景几何体中的脊和谷。
- 类型
计算腔体的方法。
- 世界
- 世界方法更精确,但计算速度较慢。
- 滤色
- 滤色的方法很快,但不考虑脊和谷的大小。
- 两者
- 两者选项会同事采用两个方法。
- 脊线
- 控制脊线的可见性。
- 谷线
- 控制谷线的可见性。
- 景深
在视图中使用活动相机的“景深”设置。 仅在通过该相机查看时可见。
该设置位于
面板。- 轮廓
- 在视图中渲染物体的轮廓。轮廓的颜色可以调整。
- 高光光照
渲染高光光照。
Note
仅在光照设置为 棚灯 时,或当选中的MatCap包含高光通道时可用。