投影¶
参考
- 模式
所有模式
- 菜单
- 快捷键
Numpad5
这些操作会改变物体在视图相机中的投影。 每个3D视图都支持两种不同类型的投影。 如下图所示。
我们的眼睛习惯于透视观察,因为远处的物体看起来更小。正交投影通常看起来有点奇怪,因为无论距离如何,物体都保持相同的尺寸。 这就像从无限远的地方观看场景。 然而,正交观看非常有用(它是Blender和大多数其他3D应用程序中的默认设置),因为它提供了对场景的更“技术的”视角,使得更容易建模和判断比例。
Just 2 percent of users donating can help bring in more developers to keep Blender the best 3D software out there. Free for everyone, forever!
参考
所有模式
Numpad5
这些操作会改变物体在视图相机中的投影。 每个3D视图都支持两种不同类型的投影。 如下图所示。
我们的眼睛习惯于透视观察,因为远处的物体看起来更小。正交投影通常看起来有点奇怪,因为无论距离如何,物体都保持相同的尺寸。 这就像从无限远的地方观看场景。 然而,正交观看非常有用(它是Blender和大多数其他3D应用程序中的默认设置),因为它提供了对场景的更“技术的”视角,使得更容易建模和判断比例。