简介

除了建模和动画以外,Blender 也可用于编辑视频。有两种编辑视频的方式,一种是 合成器 。不过,本章是介绍另一种方式,视频序列编辑器(VSE),有时也简称为“序列编辑器”。Blender 内的序列编辑器是一个完整的视频编辑系统,允许结合多个视频通道和添加特效。可以使用这些特效来创作强大的视频剪辑,特别是将其与 Blender 的动画功能结合在一起的时候!

使用 VSE,需要加载多个视频片段并将它们首尾相接地放在一起(或者在某些情况下,重叠它们),插入淡入淡出和过渡效果以连接两个视频的首尾。最后,添加音频并同步视频序列的时间轴以便相匹配。

../_images/video-editing_introduction_screen-layout.png

默认的视频编辑界面布局。

视图类型

../_images/video-editing_introduction_types.png

视频序列编辑器主视图有三种视图类型:

序列编辑器

查看时间轴和片段属性。

预览

查看预览窗口和预览属性。

序列编辑器/预览

同时查看预览和时间轴以及两者的属性。

可以在单个工作空间中创建任意视图类型的多个实例。

Note

默认启用序列编辑器,但可在 后处理面板 中禁用。

性能

可以通过多种方式改善回放性能。对性能的最大影响是允许视频序列器缓存回放。缓存有两个级别,第一个是内存(RAM)缓存,默认下已启用该级别,但能根据可用的内存量增大。下一个缓存级别是磁盘缓存,该缓存将缓存的片段存储在磁盘上。磁盘缓存通常大于内存缓存,但其速度较慢。这两个缓存选项可在 偏好设置 中设置。

另一种改善性能的方式是使用 片段代理 。该方式用以缓存图像或者影片到一个文件内,通过减小分辨率和/或压缩图像来降低图像的质量,以使更容易回放。