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3D视图用于与3D场景交互,可用于各种目的,例如建模、动画、纹理绘制等。
物体模式标题栏。¶
标题栏包含基于当前 模式 的各种菜单和控件。
3D视图标题栏中工具和模式被分为三组按钮:
3D视图有 几种模式 用于编辑不同类型的数据。
此菜单提供在三维空间中 导航 的工具。
其他菜单取决于当前模式,物体模式菜单罗列如下:
包含用于 选择 物体的各种工具。
提供一张可添加到场景的不同 物体类型 的列表。
此菜单会出现在物体模式下。 它包含编辑 物体 的工具。 在编辑模式下,它将使用 编辑工具 更改为相应的菜单。
用于选择和修改活动 变换方向。
用来更改很多网格操作工具使用的参考点(或 轴心点 )。
更多内容请阅读 轴心点。
控制 吸附工具 辅助物体的变换和建模。
衰减编辑。
在3D视图中更改物体的 物体类型可见性 和可选择性。
更改 gizmos 在三维视图中的显示方式。
更改 叠加层 在3D视图中的显示方式。
将整个场景透明显示。这是着色控件内 透视 选项的快捷方式。
更改3D视图的 着色 。
工具栏是一个上下文相关的区块,包含与当前模式相关的工具(如: 编辑模式 中的建模工具, 雕刻模式 中的笔刷工具……)。
有关更多信息,参见 工具 。
侧栏包含活动物体和所选物体的属性(如位置),也包含编辑器自身属性。
更多信息见 侧栏面板 。