编辑¶
变换¶
参考
- 模式
编辑模式
- 菜单
可以通过变换关键帧的位置来编辑函数曲线。
- 移动,旋转,缩放
与 Blender 中的其他元素一样,关键帧可以如同 基础变换 中描述的一样移动、旋转或缩放。
- 扩展
相对播放头移动关键帧。如果鼠标位于播放头的左侧,则此操作仅影响播放头左侧的选定关键帧。相反,如果鼠标位于播放头的右侧,则此操作仅影响位于播放头右侧的选中关键帧。
Tip
要精确控制关键帧的位置和值,可以在侧栏的 活动关键帧 中设置值。
吸附¶
参考
- 菜单
- 快捷键
Shift-S
通过使用 吸附关键帧 工具,可以将关键帧吸附到不同的属性。
- 选中项到当前帧
将所选关键帧吸附到 播放头 。
- 选中项到游标值
将所选关键帧吸附到 2D游标 。
- 选中项到最近帧
将所选关键帧分别吸附到最近的帧。
- 选中项到最近秒
基于场景的 帧速率,将所选关键帧分别吸附到最近的秒。
- 选中项到最近标记
将所选关键分别吸附到最近的标记。
- 展平控制柄
展平所选关键帧的 贝塞尔 控制柄。
¶ - 游标到选中项 Ctrl-G
将游标放在所选关键帧的中点。
- 游标值到选中项
将游标值放在所选关键帧的平均值上。
镜像¶
参考
- 菜单
- 快捷键
Ctrl-M
使用 镜像关键帧 工具可以将选定的关键帧镜像到不同的属性上。
- 沿时间轴关于当前帧
水平镜像到播放头另一侧。
- 沿值轴关于游标值
垂直镜像到 2D游标 另一侧。
- 沿时间轴关于时间0
水平镜像到第0帧的另一侧。
- 沿值轴关于值0
垂直镜像到横轴另一侧。
- 沿时间轴关于第一个选中标记
水平镜像到第一个选定的 标记的另一侧。
插入关键帧¶
参考
- 菜单
- 快捷键
Ctrl-RMB, Shift-Ctrl-RMB
在鼠标位置插入一个关键帧到活动函数曲线。新增关键帧被选中,以更容易快速调整新增关键帧。使用 Shift-Ctrl-RMB 保持所有之前被选中的关键帧仍被选中。
将声音烘焙成函数曲线¶
参考
- 菜单
将声音烘焙成函数曲线 工具需要一个声音文件并使用其声波创建动画数据。
- 最低频率
应用于音频数据的高通滤波器的截止频率。
- 最高频率
应用于音频数据的低通滤波器的截止频率。
- 起音时间
Attack time,边界曲线计算值指示边界曲线可以上升的速度。值越低,它可以上升越陡峭。
- 释音时间
Release time,边界曲线计算的值,表示边界曲线可以下降的速度。值越低,越容易下降。
- 阈值
影响边界曲线所需的最小振幅值。
- 累积
只有边界曲线振幅的正差异被摘要出来才能产生输出。
- 添加
总结了边界曲线的振幅。如果启用 累计,则累计正负差异。
- 正方形
将输出显示为方波曲线。负值始终为-1,正值为1。
- 平方阈值
所有低于此阈值的值都会导致0。
复制/粘贴¶
参考
- 菜单
,
- 快捷键
Ctrl-C, Ctrl-V
使用 Ctrl-C 复制关键帧,使用 Ctrl-V 粘贴之前复制的关键帧。粘贴时, 调整上一步操作 面板提供一些粘贴如何应用的选项。
- 偏移量
- 无偏移
粘贴关键帧到原来复制的位置。
- 相对帧
根据关键帧相对于播放头在复制时的位置,相对于播放头位置粘贴关键帧。
- 起始帧
保持复制的关键帧的长度不变,将复制中的第一个关键帧放置在播放头上。
- 结束帧
保持复制的关键帧的长度不变,将复制中的最后一个关键帧放置在播放头上。
- 类型
- 混合
将粘贴的关键帧与现有关键帧集成在一起,仅覆盖共享一个帧的关键帧。
- 覆盖所有
删除所有先前的关键帧,并将其替换为粘贴的关键帧。
- 覆盖范围
TODO
- 覆盖整个范围
TODO
- 翻转
TODO
精简¶
参考
- 菜单
- 菜单
精简 操作通过删除影响曲线形状最少的关键帧来精简函数曲线。
- 模式
使用哪种方法选取要使用的关键帧数。
- 比率
删除定义比例的关键帧,要删除的关键帧数量由 删除 属性定义。
- 边际误差
删除仅允许函数曲线按定义量更改的关键帧。更改量由 最大边际误差 控制,该误差范围控制允许新精简曲线偏离原始曲线的程度。
清理通道¶
参考
- 菜单
- 快捷键
X
行为类似于 清理关键帧 工具,但如果只剩下包含默认属性值的单个关键帧,并且任何生成的函数曲线修改器或驱动均未使用该属性,则通道本身也会删除。
Note
运行 清理 工具后留下的修改曲线与原始曲线不同,因此在自定义编辑函数曲线之前和初始关键帧插入之后使用此工具会更好,以消除执行大量关键帧插入时插入的任何不需要的关键帧(比如通过选择所有骨骼并按 I )。
平滑关键帧¶
参考
- 菜单
- 快捷键
Alt-O
还有一个选项可以平滑选定的曲线,但要注意:它的算法似乎是将每个关键帧之间的距离和曲线的平均线性值除以2,而不进行任何设置,这样可以提供相当强的平滑效果! 请注意,此工具似乎永远不会修改第一个和最后一个键。
Un-Bake Curve¶
参考
- 菜单
Unbaking a curve replaces the baked curve with an unbaked curve, adding the ability to edit it.
不连续项(欧拉)过滤器¶
Todo.