标注工具¶
标注工具可以同时在多个编辑器使用,比如,可以向三维物体或者节点编辑器中添加标注。
标注工具可以在左侧工具栏启用,有以下几个子工具。
- 标注
在主区域中绘制自由笔划。
- 直线标注
点击并拖动以创建一条线。可选地,您可以为直线的开头和结尾选择箭头样式。
- 多线段标注
多次点击以创建多条连接的线。按 Esc 完成本次多线段标注。
- 开始,结束样式
在线段的起点或终点使用的装饰。例如,这可以用于创建箭头以指出场景中的特定细节。
- 标注橡皮檫
点击并拖动以删除直线。橡皮擦的 半径 设置可在
中找到。
设置¶
通用¶
可以在
面板里管理多层标注。- 颜色
调整线条的颜色。
- 厚度
调整线段的厚度。
- 洋葱皮
显示当前帧前后在帧中拍摄的描边的鬼影图像。洋葱蒙皮仅适用于 3D 视图和序列编辑器。蜡笔文档中有关于 洋葱皮 的解释。
- 稳定笔锋
通过延迟和校正点的位置来帮助减少绘画时的笔锋抖动。
- 半径
笔锋继续前,到最后一点的最小距离。
- 因子
一个平滑的因子,较高的值会产生较平滑的笔划,但绘图感就像您在拉动笔锋一样。
3D 编辑器¶
在3D视图中创建新标注时,只有一种工具设置。
- 放置
放置 选项表示你的标注绘制在3D空间的什么位置。
- 3D游标
绘制在通过3D游标并与您的视图对齐的假想平面上。
- 视图
绘制在屏幕空间而不是3D空间中。这个意思是,即使相机移动或旋转,线条仍将停留在屏幕的同一位置上。
- 表面
将线条投影到鼠标下方的表面上。