视图切换节点。¶
视图切换 节点将合并的 视图 (左到右)拆分为独立的3D立体化输出。这对于将合并的视图单独处理的时候非常有用。
See also
多视图工作流程 。
左眼图像输入。
右眼图像输入。
这个节点没有属性。
立体化3D图像输出。
合成后,背景和分离查看节点。¶
在当前场景视图中渲染的视图被确定,与之相似的定义合成输出分辨率的方法是在场景渲染面板,而不用考虑图像节点的分辨率或不同场景渲染层。