属性¶
曲面¶
笔画¶
启用后,着色器使用笔画组件。笔画 组件控制如何渲染编辑线条。
- 线型
决定如何在笔画上显示或分配材质的输出。
- 线形
连接笔画中的每个点显示为连续线。
- 点
在笔画中的每个点出显示圆盘形状,点与点未连接。
- 方形
在笔画中的每个点出显示圆盘形状,点与点未连接。
- 样式
材质的类型。
- 实体
使用实心颜色。
- 基础色
基本颜色
- 纹理
使用图像纹理。
- 基础色
基本颜色
- 图像
用作图像源的图像数据块。
- 混合
控制颜色混合的量。
- UV系数
沿笔画方向的图像尺寸。
- 阻隔
通过将其用作遮罩,从电流下方的笔触中删除颜色。
- 对齐
定义如何沿绘图路径和对象旋转对齐 点 和 正方形。
- 路径
与绘图路径和对象的旋转对齐。
- 物体
与物体的旋转对齐;忽略绘图路径。
- 固定
与屏幕空间对齐;忽略绘图路径和物体的旋转。
- 旋转
旋转 点 和 正方形 笔触的点。
Note
旋转 选项仅限于-90 至 90 度的范围。
- 自重叠
禁用带alpha材质的镂板与重叠自交错。
Fill(填充)¶
启用后,着色器使用填充组件。填充 组件控制如何渲染由闭合编辑线确定的填充区域。
- 样式
材质的类型。
- 实体
使用实心颜色。
- 基础色
底盖类型
- 渐变
使用颜色渐变。
- 渐变类型
- 线性
沿着某一轴向混合颜色。
- 径向
以中心点沿着径向混合颜色。
- 基础色
主色。
- 二次色
副色。
- 混合
控制颜色混合的量。
- 翻转颜色
翻转渐变,反转 "基色" 和 "次色" 。
- 位置
偏移渐变的位置。
X,Y,Z轴
- 旋转
旋转渐变。
- 比例|缩放
缩放渐变。
X,Y,Z轴
- 纹理
使用图像纹理。
- 基础色
底盖类型
- 图像
用作图像源的图像数据块。
- 混合
控制颜色混合的量。
- 位置
移动图像位置。
X,Y,Z轴
- 旋转
旋转图像。
- 比例|缩放
缩放图像。
X,Y,Z轴
- 钳制图像
启用后,仅显示一个图像实例(不重复)。
- 阻隔
通过将其用作遮罩,从电流下方的笔触中删除颜色。