发光 视觉效果在对象周围添加发光边缘。
发光视效¶
决定发光效果的模式。
发光照亮整个物体。
限制受发光光影响的颜色。(值为 1 表示没有颜色受到影响。
发光灯仅影响一种颜色。
允许选择单一颜色来应用发光光。
决定发光颜色。
将要执行的遮罩混合操作。请参阅 颜色混合模式。
控制对象上方发光的透明度。
控制 X 轴和 Z 轴上的模糊比例(以像素为单位)。
控制旋转
模糊采样数(0 禁用模糊视效)。
启用后,发光仅影响透明度区域。
原始图像。¶
模式:流明。¶
模式:亮度(下面辉光)¶
模式:颜色 (黑线)¶