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阴影 视觉效果显示物体投射的模拟阴影。
为了模拟阴影,物体的颜色轮廓在物体背面以水平和/或垂直方向置换。
阴影视效。¶
定义阴影颜色。
控制 X 轴和 Y 轴上的阴影位移(以像素为单位)。
控制 X 轴和 Y 轴上阴影的大小。
当启用 使用对象作为支点 时,设置阴影围绕蜡笔对象中心或其他对象旋转。
启用后,阴影将使用 对象 作为旋转中心。
控制 X 轴和 Z 轴上的模糊比例(以像素为单位)。
模糊采样数(0 禁用模糊效果)。
启用后,对阴影应用波浪扭曲。
设置波的水平或垂直方向。
控制波的强度和深度。
控制波形周期。即完成一个周期所需的时间。
对作用于物体的波形模式进行偏移。
简单阴影。¶
模糊阴影。¶
拉伸阴影,以空为旋转中心。¶