细分¶
参考
- 模式
编辑模式
- 菜单
细分工具将边和面切为两半或更多,添加新的顶点,并细分对应相关面。它通过将面和边切割为更小的单元,来增加分辨率。
该过程根据设置的不同,遵循一些规则:
当仅选中一个面的一条边时(三角模式),三角面会细分为两个三角面,四边形细分为三个三角面。
当一个面的两条边被选中时:
如果该面是三角面,两个新顶点以一条边相连,将该三角形细分为一个三角形和一个四边形。
If the face is a quad, and the edges are neighbors, we have three possible behaviors, depending on the setting of Corner Cut Type (the select menu next to the Subdivide button, in Mesh Tools panel). See below for details.
如果该面是四边形,且这两条边是相对的,两个新顶点以一条边相连,将其细分为两个四边形。
当一个面的三条边被选中时:
如果该面是三角面,这意味着该三角形将补细分为四个更小的三角形。
如果该面是四边形,相对的两条边将以上文方式细分。然后,
中间
的边经细分后,将如上文中仅选中一条边的情形一样影响新的小四边形
。
当 四边形 的一个面被选中,该面将被细分为四个更小的四边形。
当 多边形(N-gon) 的一个面被选中,各条边将被细分,并维持原材的形状。
选项¶
运行该工具后, 工具面板 将呈现以下选项:
- 环切数量
指定每条边的切割次数。默认为1,切为两等份。数值2表示切割为三等份,以此类推。
- 平滑度
Displaces subdivisions to maintain approximate curvature. The effect is similar to the way the Subdivision Surface Modifier might deform the mesh.
- 四边面/三角面模式
强制细分为三角面或四边形,而非多边形(见下文范例)。该模式不能与 直接切分 边角类型同时使用。
- Corner Cut Type
This select menu controls the way quads with only two adjacent selected edges are subdivided.
- 扇形
将四边形细分为四个三角形组成的扇形,公共顶点为两选中边的对角顶点。
- 内侧顶点
细分选中边,并且以两个新顶点创建一条边,生成一个小三角形。再细分新创建的边,内侧顶点 与对角顶点相连,细分结果为一个三角形+两个四边形。
- 路径
首先连接选中边的对角端点,将该四边形细分成两个三角形,然后连接细分顶点。
- 直接切分
细分选中边,在新的顶点之间创建一条边,生成一个小三角形加一个多边形。
- 分形
细分网格后,随机置换顶点。
- 沿法线方向
沿法线方向置换顶点,而非随机方向。
- 随机种
设置 分形 噪波的随机种,每个随机种都会产生不同的结果。