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参考
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上下文菜单 ‣ 拉普拉斯平滑顶点
更多细节信息见 拉普拉斯平滑修改器 。
拉普拉斯平滑使用了另一种平滑算法,它能更好地保留较大的细节,这样就能保留网格的整体形状。拉普拉斯平滑在Blender中有相应的网格操作项和非破坏性修改器。
Note
几何平滑与平滑着色的区别
不要把这个工具和 平滑阴影 选项弄错了,它们的作用不一样!这个工具是修改网格本身,以减少它的锐利度。这个工具会修改网格本身,降低它的锐利度,而 设置平滑 , 自动平滑 , ...只是控制网格的着色方式,创造一个*幻想中的柔软度,但完全没有修改网格。