规格尺寸

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Dimensions panel.

存在多个具有通用分辨率和帧速率的渲染预设,可以在面板标题中选择电视和屏幕。

分辨率 X, Y

图像中水平和垂直方向的像素数。

百分比

Slider to reduce or increase the size of the rendered image relative to the X/Y values above. This is useful for small test renders that have the same proportions as the final image.

宽高比 X/Y

较旧的电视可能具有非方形像素,因此这可用于控制沿相应轴的像素的形状。这将使图像预先扭曲,这些图像在计算机屏幕上看起来会拉伸,但会在电视机上正确显示。在渲染时使用正确的像素长宽比非常重要,以防止重新缩放,从而降低图像质量。

渲染区域

仅渲染视图的一部分而不是整个帧。请参阅 渲染区域 文档以了解如何定义渲染区域的大小。

Note

这将禁用 "性能" 面板中的 保存缓冲区 选项。

裁切至渲染区域

将渲染图像裁剪为渲染区域的大小,而不是渲染其周围的透明背景。

起始帧、结束帧

渲染动画 设置 开始结束 帧。

步长

控制时间轴中每一帧的前进帧数。

帧率

For an Animation the frame rate is how many frames will be displayed per second.

时间重映射

Use to remap the length of an animation.

原始

原始动画的长度(以帧为单位)。

新建

新动画将持续到的帧长度。