Blender 3.0 Manual
入门
用户界面
编辑器
场景&物体
建模
雕刻&绘制
蜡笔
动画 & 绑定
简介
关键帧
骨架
简介
骨骼
简介
结构
工具
选择
编辑
属性
简介
变换
柔性骨骼(软骨骼、样条骨)
关系
反向动力学
形变
视图显示
自定义属性
属性
结构
蒙皮
姿态
晶格
约束
动作
驱动程序
标记
形态键
运动路径
物理
渲染
合成
运动跟踪 & 遮罩
视频编辑
Assets, Files, & Data System
插件
高级
问题排查
词汇表
贡献文档
Blender 3.0 Manual
»
动画 & 绑定
»
骨架
»
骨骼
»
属性
»
反向动力学
反向动力学
参考
模式
姿态模式
面板
属性编辑器 ‣ 反向运动学
反向运动学面板。
此面板控制骨骼或一组骨骼的动作在
反向运动学
有说明。
3.0
Versions
Loading...
zh-hans
Languages
Loading...