Camera Solver Constraint 相机解算

相机解算 约束给出约束本身:“解算摄像机运动” 的位置和旋转.

“相机解算”是Blender通过拍摄视频片段中的被跟踪点运动来重建录像摄像机的运动(位移旋转)。

Note

此约束在您设置了至少8个跟踪点并按下 解算摄像机(相机)运动 后才有效。( 影片剪辑编辑器 ‣ 工具栏 ‣ 解算 ‣ 解算相机运动 )。

选项

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摄像机解算约束面板。

活动剪辑

接受来自电影剪辑编辑器中激活的影片剪辑的跟踪数据。如果未勾选,则可以从其他剪辑中选择一个选项(choose from the other clips)。

Constraint to F-Curve 约束到图形曲线

应用此约束,为变换创建关键帧.

影响

Controls the percentage of affect the constraint has on the object. See common constraint properties for more information.