Blender 3.0 Manual
入门
用户界面
编辑器
场景&物体
建模
雕刻&绘制
蜡笔
动画 & 绑定
物理
简介
刚体
简介
属性
刚体世界环境
刚体约束
末级
布料
软体
流体
粒子系统
动态绘画
力场
碰撞
烘焙物理模拟
渲染
合成
运动跟踪 & 遮罩
视频编辑
Assets, Files, & Data System
插件
高级
问题排查
词汇表
贡献文档
Blender 3.0 Manual
»
物理
»
刚体
刚体
简介
创建一个刚体
Working with Rigid Bodies
属性
设置
碰撞
动力
刚体世界环境
设置
刚体缓存
刚体力场权重
刚体约束
简介
类型
末级
动画
仿真稳定性
将刚体与其他模拟相结合
缩放刚体
3.0
Versions
Loading...
zh-hans
Languages
Loading...