渐变纹理着色器节点
渐变纹理 节点根据输入向量的值来生成颜色和强度插值。
输入
- 矢量
纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。
属性
- 类型
控制生成的渐变类型。
- 线性
Directly outputs the input X coordinate.
- 二次方
以二次方形式输入X坐标。
- 缓动
Uses a combination of quadratic and linear interpolation to generate a smooth gradient from the input X coordinate.
- 斜纹
将输入的X和Y坐标进行平均运算。
- 球形
使用输入向量的长度创建反向渐变;最大值为(0,0,0)。
- 二次型球面
与上述球形选项相似。但该方式使用二次输入向量的插值创建反向渐变,最大值为(0,0,0)。
- 径向
Outputs a value based on the angle of the input around the Z axis.
输出
- 颜色
输出颜色纹理。
- 系数
输出纹理强度。