颜色渐变节点
颜色渐变节点使用渐变的方式进行颜色值的匹配。
输入
- 系数
系数输入连接端口用于颜色渐变的索引(即需要此节点处理的输入素材图片)。
属性
- 渐变色
渐变条控制项功能参见 颜色渐变部件。
输出
- 图像
标准颜色输出。
- Alpha
标准化遮罩输出。
示例
Alpha遮罩
An often overlooked use case of the Color Ramp is to create an alpha mask, or a mask that is overlaid on top of another image. Such a mask allows you to select parts of the background to be shown through.
In the map above, a black-and-white swirl image, which is lacking an alpha channel, is fed into the Color Ramp node as a Factor.
“颜色渐变”节点在渐变的左端设置为纯透明颜色,而在右侧设置为全红色。正如您在“查看器”节点中看到的那样,“颜色渐变”节点将在图像为黑色的地方放出完全透明的蒙版。黑色为零,因此“颜色渐变”将在渐变的左端输出颜色,该颜色设置为透明。图像为白色(为1)的地方,颜色渐变图像为全红色且不透明。
You can verify that the output image mask is indeed transparent by overlaying it on top of another image.
彩色化图像
在此示例中,将多种颜色添加到颜色渐变中,从而将黑白图像转换为火焰状漩涡。
输入图像中的灰色阴影映射为三种颜色:蓝色,黄色和红色,全部完全不透明(alpha为1)。在图像为黑色的情况下,颜色渐变将替换为蓝色(第一个色标)。如果是灰色阴影,则“颜色渐变”会从渐变中输出相应的颜色(蓝色,黄色到红色)。在图像为全白的情况下,颜色渐变输出为红色。