Blender 3.3 Manual
入门
关于 Blender
安装 Blender
配置 Blender
帮助系统
章节
用户界面
编辑器
场景 & 物体
建模
雕刻 & 绘制
蜡笔
动画 & 绑定
简介
关键帧
骨架
简介
骨骼
属性
结构
蒙皮
姿态
简介
选择
编辑
工具设置
骨骼约束
晶格
约束
动作
驱动
标记
形态键
运动路径
物理
渲染
合成
运动追踪 & 遮罩
视频编辑
资产、文件 & 数据系统
插件
高级
问题排查
词汇表
参与
贡献文档
Blender 3.3 Manual
»
动画 & 绑定
»
骨架
»
姿态
姿态
简介
可视化
选择
框选
刷选
套索选择
选择镜像
约束目标
已关联
扩展选择/缩减选择
Grouped
按样式选择
编辑
简介
清空变换
应用
间帧调整
传导
复制/粘贴姿态
姿态库
翻转四元数值
显示/隐藏
工具设置
姿态选项
已知局限
骨骼约束
简介
反向动力学
3.3
Versions
Loading...
zh-hans
Languages
Loading...