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贝塞尔线段 节点根据给定的控制点和控制柄生成二维贝塞尔样条线。
曲线上的边数。
曲线的起点和终点控制点的位置。
用于定义曲线形状的控制滑块的位置。
手柄输入是手柄在 3D 空间中的绝对位置。
手柄位置相对于曲线上的控制点。手柄输入给出控制点的偏移量。
从输入生成的贝塞尔样条曲线。