Blender 3.3 Manual
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Blender 3.3 Manual
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点 转换为 顶点
点 转换为 顶点
点转换为顶点
节点为输入几何体中的每个点云点在输出几何体中生成一个网格顶点。
输入
几何数据
标准的几何图形输入。
选择
布尔场,用于确定每个点是否会被转换为顶点。
属性
该节点没有属性。
输出
几何数据
标准的几何体输出。
3.3
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