累积场
The Accumulate Field node counts a running total of its input values, in the order defined by the geometry's indices. The node's essential operation is just addition, but instead of only outputting the final total, it outputs the current value at every element.
输入
- 数值
要累积的值。
Warning
在积累整数值时,要注意确保没有太多的大值。Blender内部存储的最大整数是20亿左右。在这之后,数值可能会缠绕在一起,变成负数。更多信息见 维基百科。
- 组编号
一个索引,用于将多个单独的累积值组合在一起。这可以被认为是对每个值的 "bin "的选择。当它只是一个单一的值时,这个输入没有影响。
属性
- 数据类型
- 浮点
节点将累积到 浮点 场。
- 整数
节点将累积到 整数 场。
- 矢量
节点将累积到 矢量 场。
- 域
The attribute domain used for accumulation and for evaluation of the Value input. If the
输出
- 首
相应组中数值的运行总数,从第一个数值开始。
- 尾
相应组中数值的运行总数,从零开始。
- 总数
相应组中所有数值的总和
示例
一览表
数值 |
组编号 |
首 |
尾 |
总数 |
---|---|---|---|---|
1 |
7 |
1 |
0 |
6 |
3 |
7 |
4 |
1 |
6 |
2 |
7 |
6 |
4 |
6 |
1 |
3 |
1 |
0 |
3 |
0 |
3 |
1 |
1 |
3 |
2 |
3 |
3 |
1 |
3 |
几个输入值的例子和节点的结果。从这个表格中得到的一个重要启示是,组输入 的具体数值并不重要,重要的是这些数值是在元素之间共享的。
码放方块
这里,该节点与 随机值 结合使用,以创建一个随机缩放的盒子堆。没有使用 组编号 输入,因为所有的盒子都要在同一个堆栈中。
上一个例子的一个稍微复杂的版本,使用 组编号 输入来创建三个独立的堆栈。