Blender 3.3 Manual
入门
关于 Blender
安装 Blender
配置 Blender
帮助系统
章节
用户界面
编辑器
场景 & 物体
建模
简介
网格
简介
结构
基本体
工具
选择
编辑
简介
Mesh Tools
Vertex Tools
Edge Tools
Face Tools
挤出面
沿法向挤出面
挤出各个面
内插面
尖分面
面三角化
三角面 -> 四边面
面实体化
线框
填充
栅格填充
完美建面
交集(切割)
交集(布尔)
焊接边线到面
平滑着色与平直着色
面数据
UV Tools
属性
UV
网格分析
重拓扑
曲线
面
融球
文本
体积(卷标)
空物体
修改器
几何节点
雕刻 & 绘制
蜡笔
动画 & 绑定
物理
渲染
合成
运动追踪 & 遮罩
视频编辑
资产、文件 & 数据系统
插件
高级
问题排查
词汇表
参与
贡献文档
Blender 3.3 Manual
»
建模
»
网格
»
编辑
»
Face Tools
Face Tools
挤出面
沿法向挤出面
挤出各个面
内插面
选项
尖分面
面三角化
三角面 -> 四边面
面实体化
线框
填充
栅格填充
完美建面
交集(切割)
交集(布尔)
焊接边线到面
平滑着色与平直着色
平滑着色
平直着色
面数据
旋转颜色
反相颜色
旋转 UV
翻转 UV
标记 Freestyle 面
清除 Freestyle 面
3.3
Versions
Loading...
zh-hans
Languages
Loading...